scimmia:[ant.scìmia,simia] Dal lat. simia(m), deriv. di simus, che è dal gr. simòs, “dal naso schiacciato”. Scim-mia.
Dimin. Scimmietta, scimmiettina.
1(zool.) Mammifero appartenente all’ordine dei Primati, comprendente numerose specie diffuse specialmente in Asia, Africa, America e Italia. Rappresenta forse l’evoluzione della specie umana.
2(fig.) Persona che per agilità, bruttezza, malignità e sim., ricorda questo animale: “non fare la scimmia”, “si è arrampicato come una scimmia”.
3(gerg.) Avere la scimmia sulla spalla, avere voglia di drogarsi: “avere la scimmia” stà ad indicare l’astinenza da una dipendenza, crea una voglia imperativa, l’impulso di soddisfare il bisogno diviene impellente.
La scimmia, giocherellona, arrogante, insubordinabile, ma soprattutto libera e intelligente, sintetizza lo spirito del progetto. Scimmiadesign nasce come laboratorio creativo in cui si mescolano freelance con esperienze diverse che, muovendosi tra programmazione, disegno grafico e fotografia, sviluppano progetti nel campo della comunicazione.
 

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la collezione di magliette "t-scimmia" è stata il primo progetto affrontato dal gruppo scimmia (2004), in continua evoluzione, è il lavoro che ha ottenuto più consensi.
Dedicati a t-scimmia sono nate già due versioni di siti web, prossimamente sarà on-line la nuova collezione.

 

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Galleria di animazioni interattive al muovimento del mouse, realizzate con Actionscript di Flash da Giuseppe Morittu partendo da schizzi di Dario Aschero

 

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agnesecavarero.com

Il sito agnesecavarero.com è stato progettato interamente in Flash, per quanto riguarda grafica e interfaccia, e PHP, come supporto ai file sul server. L’idea di base era di realizzare un sito che fosse portfolio e galleria dei lavori, con relative descrizioni e specifiche, ma completamente amministrabile.
Abbiamo quindi realizzato una grafica leggera che si adattasse e orientasse l’attenzione su contenuti differenti, che fosse utilizzabile per un ipotetica pagina descrittiva, come per le pagine dei lavori.
Per i contenuti è stata utilizzata una base di dati XML, con una struttura ad albero a numero indefinito di livelli, ossia che permette, tramite nodi-cartelle e nodi-pagine, qualsivoglia numero di sottonodi per nodo singolo, e profondità dell’albero.
I contenuti sono gestibile tramite un interfaccia, anch’essa in Flash e molto semplice da utilizzare, che permette di modificare pagine e cartelle, inserendone titolo, testo, ed inserendo od eliminando le immagini uplodate.

strumenti: Flash, Photoshop, Php, Xml
data: agosto 2006

 

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sportmanitalia.com

In quanto sito di negozio e distributore sportivo, sportmanitalia.com richiedeva la possibilità di effettuare modifiche sul catalogo; altri fondamenti erano la semplicità di utilizzo, l’immediatezza dei contenuti ed una grafica che rendesse leggera la consultazione dell catalogo. Abbiamo perciò studiato un menù a scomparsa alberato, da cui navigare il catalogo; a causa della possibile grande differenza fra le immagini, abbiamo scelto di visualizzarle in modo più possibile neutro.
Tramite un’interfaccia di gestione in Php, è possibile  suddividere, secondo una struttura ad albero, elementi di cui specificare il nome, ed a cui è possibile associare file immagine o filmati Flash, a seconda dell’uso. Per salvare i dati abbiamo utilizzato un database MySql, consultato run-time da Flash ed amministrato dall’interfaccia Php.

strumenti: Flash, Photoshop, Php, Xml, MySql
data: giugno 2006

 

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scimmiadesign.com/dario

Minisito-portfolio che raccoglie i lavori di Dario Aschero, membro di scimmiadesign. Realizzato in Flash con il supporto di Xml per gestire i dati.
Per fare risaltare i contenutsi è scelto di adottare una grafica minimale e rigorosa, quasi farmaceutica.

strumenti: Flash, Photoshop, Xml
data: marzo 2006

 

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Vi rigraziomo per l'attenzione. Per informazioni, collaborazioni e donazioni info@scimmiadesign.com